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“吃鸡”后的下一风口? 非对称竞技游戏了解一下雷火竞技

时间:2024-07-18 07:55:18
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  雷火竞技网易的非对称竞技手游《第五人格》自上线以来就受到玩家的极力追捧,并迅速占据APP Store免费总榜第一的位置。而由这款游戏让很多人知道了非对称竞技游戏这一新概念,那么这会是“吃鸡”之后的下一风口吗?

  网易全新推出的非对称竞技手游——《第五人格》一经上线,就蹿至苹果APP Store免费总榜第一,并获得官方推荐。公平竞技游戏玩腻了,那就来了解一下非对称竞技游戏吧。

  非对称竞技游戏顾名思义是指游戏中双方在玩法、资源、能力等各方面是不对等的,与传统竞技游戏强调公平、公正的理念截然相反。纵观竞技游戏发展历程,RTS、FPS、MOBA等主流的游戏类型无一不是以公平竞技为核心,而非对称竞技游戏从一开始就将双方放在不对等的位置,游戏中的一切也不再处处体现着对称性,这种反其道而行之的游戏设计思路为玩家带来了与传统竞技游戏截然不同的游戏体验。我想这也是《第五人格》能在一众优秀的手游产品中脱颖而出的原因。

  非对称竞技游戏并不是最近才出现的新概念,在很早之前,非对称竞技的理念就已经出现在了我们非常熟悉的游戏中。如当年风靡一时的CSOL和CF中的生化模式其实就是一种较为典型的非对称竞技玩法,人类与生化体在数量、能力、获胜方式等方面都是不对等的,这种颠覆了传统FPS游戏的不对称玩法和刺激的生化主题,让生化模式成为枪战网游最经典的娱乐模式之一,至今还受到很多玩家的追捧。而近年来真正带起非对称竞技风潮的是2016年发行的一款名叫《黎明杀机》(又称杀鸡)的生存恐怖游戏。

  《黎明杀机》当年一经发行,就在海外掀起一阵流行的潮流。相比枪战游戏里生化模式、幽灵模式等一些娱乐性较强的非对称竞技玩法,杀鸡是一款更纯正、更精致的非对称竞技游戏。

  这款游戏的独特之处在于扮演屠夫的玩家视角为第一人称视角,拥有强大的能力,还可以使用特殊能力来追踪逃亡者。而扮演逃亡者的四名玩家则是第三人称视角,可以更好地观察周遭环境来躲避屠夫追杀。双方在人数、资源、能力、目标、信息获取等方面都是不对等的,同时恐怖刺激的生存游戏风格也为杀鸡增色不少,使其成为非对称竞技游戏的代表产品,杀鸡阵营产品众多,后续出现了如《进化》、《十三号星期五》等优秀的同类游戏。

  但去年文化部的一纸禁令让杀鸡等一众生存游戏无法在国内的直播平台露面,后续吃鸡的蹿红让杀鸡彻底在国内失去关注度。

  而在人们对吃鸡游戏已经视觉疲劳的今天,与杀鸡开发商Behavior有合作的网易推出了这款与杀鸡有异曲同工之妙,更适合国内市场的非对称竞技手游——《第五人格》,这不禁让我们设想,以《黎明杀机》和《第五人格》为代表的非对称竞技游戏或许就是继吃鸡之后的下一个风口。

  从表面上看,非对称竞技游戏中体现的种种不对等与电竞理念中最重要的的公平竞技是相悖的,看上去非对称竞技游戏并不适合,甚至注定不能电竞化。

  其实不然,尽管非对称竞技游戏中的一切看起来都不平衡,但如果将双方各方面的优劣势相抵,其实会体现了另一种形式的平衡,只是这种平衡不像其他竞技游戏那样直观罢了。

  例如CF的生化模式中,伴随着更新,人类枪械不断强化升级,但生化体也相应的得到能力增强,以此来维持两个阵营的相对平衡;在杀鸡中,尽管屠夫能力碾压人类,但人类有着比屠夫更易达成的胜利条件,第三人称视角更开阔的视野,4对1的比例也更容易分散屠夫的注意力完成战术协作。种种不对等的条件融合后,却达成了意想不到的平衡效果,非对称竞技游戏迷人的地方正体现于此。

  但我们需要正视的是,目前非对称竞技游戏在电竞领域可以说还是一片空白,没有正式的比赛项目。而网易在2018年大手笔进行电竞布局,如果《第五人格》持续火爆,未来网易应该会对游戏的电竞化有所考虑。

  吃鸡类的生存游戏已经被搬上了电竞舞台,以《第五人格》、《黎明杀机》为代表非对称竞技游戏今后是否会成为新型电竞项目也未可知,一起期待吧。

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